Ajout du schéma JSON pour lecture de scènes + ajout des composants son avec OpenAL + composants scripts et libraire de script + ajout de librairies pour le son dr_libs et openAL + librairie schéma json validator + correctifs divers d'oubli et autres + entity et components factory fonctionnelles + rework API graphique et systèmes mergés dans Systèmes (audio physique, etc...) + rework sauvegarde des resources de façon unique pour éviter les reload (correctifs associés)
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,9 @@
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// __| | __| | | | JSON for Modern C++
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// | | |__ | | | | | | version 3.11.3
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// | | |__ | | | | | | version 3.12.0
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// |_____|_____|_____|_|___| https://github.com/nlohmann/json
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// SPDX-FileCopyrightText: 2013-2023 Niels Lohmann <https://nlohmann.me>
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// SPDX-FileCopyrightText: 2013 - 2025 Niels Lohmann <https://nlohmann.me>
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// SPDX-FileCopyrightText: 2018 The Abseil Authors
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// SPDX-License-Identifier: MIT
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@@ -162,7 +162,7 @@ struct static_const
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#endif
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template<typename T, typename... Args>
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inline constexpr std::array<T, sizeof...(Args)> make_array(Args&& ... args)
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constexpr std::array<T, sizeof...(Args)> make_array(Args&& ... args)
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{
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return std::array<T, sizeof...(Args)> {{static_cast<T>(std::forward<Args>(args))...}};
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}
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