Ajout du schéma JSON pour lecture de scènes + ajout des composants son avec OpenAL + composants scripts et libraire de script + ajout de librairies pour le son dr_libs et openAL + librairie schéma json validator + correctifs divers d'oubli et autres + entity et components factory fonctionnelles + rework API graphique et systèmes mergés dans Systèmes (audio physique, etc...) + rework sauvegarde des resources de façon unique pour éviter les reload (correctifs associés)
This commit is contained in:
@@ -1,9 +1,9 @@
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// __| | __| | | | JSON for Modern C++
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// | | |__ | | | | | | version 3.11.3
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// | | |__ | | | | | | version 3.12.0
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// |_____|_____|_____|_|___| https://github.com/nlohmann/json
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// SPDX-FileCopyrightText: 2013-2023 Niels Lohmann <https://nlohmann.me>
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// SPDX-FileCopyrightText: 2013 - 2025 Niels Lohmann <https://nlohmann.me>
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// SPDX-License-Identifier: MIT
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#pragma once
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@@ -19,7 +19,7 @@ namespace std_fs = std::experimental::filesystem;
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} // namespace detail
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NLOHMANN_JSON_NAMESPACE_END
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#elif JSON_HAS_FILESYSTEM
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#include <filesystem>
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#include <filesystem> // NOLINT(build/c++17)
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NLOHMANN_JSON_NAMESPACE_BEGIN
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namespace detail
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{
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Reference in New Issue
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