Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
This commit is contained in:
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lib/All/SPIRV-Reflect/spirv_reflect.cpp
Normal file
4
lib/All/SPIRV-Reflect/spirv_reflect.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,4 @@
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// This file exists to force compiling spirv_reflect.c as C++.
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#include "spirv_reflect.c"
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