Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale

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Tom Ray
2026-03-14 20:24:17 +01:00
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commit 6695d46bcd
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@@ -0,0 +1,48 @@
generator : Google Shaderc over Glslang
entry point : main
source lang : GLSL
source lang ver : 450
source file :
shader stage : PS
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semantic :
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name : MyInputAttachment0
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name : MyInputAttachment1
Binding 0.2
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type : VK_DESCRIPTOR_TYPE_INPUT_ATTACHMENT (UNDEFINED)
count : 1
accessed : true
name : MyInputAttachment4