Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
This commit is contained in:
5
lib/All/SPIRV-Reflect/tests/hlsl/localsize.hlsl
Normal file
5
lib/All/SPIRV-Reflect/tests/hlsl/localsize.hlsl
Normal file
@@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
|
||||
[numthreads(16, 24, 4)]
|
||||
void csmain()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user