Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,121 @@
|
||||
; SPIR-V
|
||||
; Version: 1.0
|
||||
; Generator: Google Shaderc over Glslang; 6
|
||||
; Bound: 70
|
||||
; Schema: 0
|
||||
OpCapability Shader
|
||||
%1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
|
||||
OpMemoryModel Logical GLSL450
|
||||
OpEntryPoint Vertex %entry_vert_ "entry_vert" %_ %iUV %oUV %pos
|
||||
OpEntryPoint Fragment %entry_frag_ "entry_frag" %iUV %colour
|
||||
OpSource GLSL 450
|
||||
OpSourceExtension "GL_GOOGLE_cpp_style_line_directive"
|
||||
OpSourceExtension "GL_GOOGLE_include_directive"
|
||||
OpName %getData_ "getData("
|
||||
OpName %entry_vert_ "entry_vert("
|
||||
OpName %entry_frag_ "entry_frag("
|
||||
OpName %Ubo "Ubo"
|
||||
OpMemberName %Ubo 0 "data"
|
||||
OpName %ubo "ubo"
|
||||
OpName %oUV "oUV"
|
||||
OpName %iUV "iUV"
|
||||
OpName %gl_PerVertex "gl_PerVertex"
|
||||
OpMemberName %gl_PerVertex 0 "gl_Position"
|
||||
OpName %_ ""
|
||||
OpName %pos "pos"
|
||||
OpName %PushConstantVert "PushConstantVert"
|
||||
OpMemberName %PushConstantVert 0 "val"
|
||||
OpName %push_constant_vert "push_constant_vert"
|
||||
OpName %PushConstantFrag "PushConstantFrag"
|
||||
OpMemberName %PushConstantFrag 0 "val"
|
||||
OpName %push_constant_frag "push_constant_frag"
|
||||
OpName %colour "colour"
|
||||
OpName %tex "tex"
|
||||
OpMemberDecorate %Ubo 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %Ubo Block
|
||||
OpDecorate %ubo DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %ubo Binding 1
|
||||
OpDecorate %oUV Location 0
|
||||
OpDecorate %iUV Location 0
|
||||
OpMemberDecorate %gl_PerVertex 0 BuiltIn Position
|
||||
OpDecorate %gl_PerVertex Block
|
||||
OpDecorate %pos Location 1
|
||||
OpMemberDecorate %PushConstantVert 0 Offset 0
|
||||
OpDecorate %PushConstantVert Block
|
||||
OpDecorate %colour Location 0
|
||||
OpDecorate %tex DescriptorSet 0
|
||||
OpDecorate %tex Binding 0
|
||||
%void = OpTypeVoid
|
||||
%3 = OpTypeFunction %void
|
||||
%float = OpTypeFloat 32
|
||||
%v4float = OpTypeVector %float 4
|
||||
%8 = OpTypeFunction %v4float
|
||||
%Ubo = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%_ptr_Uniform_Ubo = OpTypePointer Uniform %Ubo
|
||||
%ubo = OpVariable %_ptr_Uniform_Ubo Uniform
|
||||
%int = OpTypeInt 32 1
|
||||
%int_0 = OpConstant %int 0
|
||||
%_ptr_Uniform_v4float = OpTypePointer Uniform %v4float
|
||||
%v2float = OpTypeVector %float 2
|
||||
%_ptr_Output_v2float = OpTypePointer Output %v2float
|
||||
%oUV = OpVariable %_ptr_Output_v2float Output
|
||||
%_ptr_Input_v2float = OpTypePointer Input %v2float
|
||||
%iUV = OpVariable %_ptr_Input_v2float Input
|
||||
%gl_PerVertex = OpTypeStruct %v4float
|
||||
%_ptr_Output_gl_PerVertex = OpTypePointer Output %gl_PerVertex
|
||||
%_ = OpVariable %_ptr_Output_gl_PerVertex Output
|
||||
%v3float = OpTypeVector %float 3
|
||||
%_ptr_Input_v3float = OpTypePointer Input %v3float
|
||||
%pos = OpVariable %_ptr_Input_v3float Input
|
||||
%float_1 = OpConstant %float 1
|
||||
%PushConstantVert = OpTypeStruct %float
|
||||
%_ptr_PushConstant_PushConstantVert = OpTypePointer PushConstant %PushConstantVert
|
||||
%push_constant_vert = OpVariable %_ptr_PushConstant_PushConstantVert PushConstant
|
||||
%PushConstantFrag = OpTypeStruct %float
|
||||
%_ptr_PushConstant_PushConstantFrag = OpTypePointer PushConstant %PushConstantFrag
|
||||
%push_constant_frag = OpVariable %_ptr_PushConstant_PushConstantFrag PushConstant
|
||||
%_ptr_PushConstant_float = OpTypePointer PushConstant %float
|
||||
%_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
|
||||
%colour = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
|
||||
%55 = OpTypeImage %float 2D 0 0 0 1 Unknown
|
||||
%56 = OpTypeSampledImage %55
|
||||
%_ptr_UniformConstant_56 = OpTypePointer UniformConstant %56
|
||||
%tex = OpVariable %_ptr_UniformConstant_56 UniformConstant
|
||||
%float_0 = OpConstant %float 0
|
||||
%getData_ = OpFunction %v4float None %8
|
||||
%10 = OpLabel
|
||||
%21 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_v4float %ubo %int_0
|
||||
%22 = OpLoad %v4float %21
|
||||
OpReturnValue %22
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%entry_vert_ = OpFunction %void None %3
|
||||
%12 = OpLabel
|
||||
%30 = OpLoad %v2float %iUV
|
||||
OpStore %oUV %30
|
||||
%37 = OpLoad %v3float %pos
|
||||
%39 = OpCompositeExtract %float %37 0
|
||||
%40 = OpCompositeExtract %float %37 1
|
||||
%41 = OpCompositeExtract %float %37 2
|
||||
%42 = OpCompositeConstruct %v4float %39 %40 %41 %float_1
|
||||
%47 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_float %push_constant_vert %int_0
|
||||
%48 = OpLoad %float %47
|
||||
%49 = OpVectorTimesScalar %v4float %42 %48
|
||||
%50 = OpFunctionCall %v4float %getData_
|
||||
%51 = OpFMul %v4float %49 %50
|
||||
%53 = OpAccessChain %_ptr_Output_v4float %_ %int_0
|
||||
OpStore %53 %51
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
%entry_frag_ = OpFunction %void None %3
|
||||
%14 = OpLabel
|
||||
%59 = OpLoad %56 %tex
|
||||
%60 = OpLoad %v2float %iUV
|
||||
%62 = OpImageSampleExplicitLod %v4float %59 %60 Lod %float_0
|
||||
%63 = OpAccessChain %_ptr_PushConstant_float %push_constant_frag %int_0
|
||||
%64 = OpLoad %float %63
|
||||
%65 = OpVectorTimesScalar %v4float %62 %64
|
||||
%66 = OpFunctionCall %v4float %getData_
|
||||
%67 = OpFMul %v4float %65 %66
|
||||
OpStore %colour %67
|
||||
OpReturn
|
||||
OpFunctionEnd
|
||||
Reference in New Issue
Block a user