Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale

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Tom Ray
2026-03-14 20:24:17 +01:00
parent 7c352bc280
commit 6695d46bcd
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@@ -0,0 +1,7 @@
#!/bin/bash
# Creates multi_entrypoint.spv from multi_entrypoint.glsl and
# multi_entrypoint.spv.dis.diff
glslc -fshader-stage=vert multi_entrypoint.glsl -o multi_entrypoint.spv
spirv-dis multi_entrypoint.spv > multi_entrypoint.spv.dis
patch multi_entrypoint.spv.dis multi_entrypoint.spv.dis.diff
spirv-as multi_entrypoint.spv.dis -o multi_entrypoint.spv