Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,10 @@
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// Run: %dxc -E main -T cs_6_4 -fspv-target-env=vulkan1.2
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// CHECK: OpCapability RayTracingKHR
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// CHECK: %accelerationStructureNV = OpTypeAccelerationStructureKHR
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RaytracingAccelerationStructure test_bvh;
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[numthreads(1, 1, 1)]
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void main() {}
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