Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale

This commit is contained in:
Tom Ray
2026-03-14 20:24:17 +01:00
parent 7c352bc280
commit 6695d46bcd
672 changed files with 238656 additions and 1821 deletions

View File

@@ -0,0 +1,11 @@
#version 450
layout(set = 0, binding = 0) buffer foo {
uvec4 a; // not used
uint b[4]; // used
uint c; // not used
};
void main() {
uint d[4] = {4, 5, 6, 7};
b = d;
}