Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
This commit is contained in:
@@ -1,14 +1,8 @@
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#ifndef CFILEMANAGER_HPP
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#define CFILEMANAGER_HPP
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#include "../Exception/CFileException.hpp"
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#include "../../Context/CContext.hpp"
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#include <cstdio>
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#include <string>
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#include <stdexcept>
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/**
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* @file CFileManager.hpp
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