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CosmicEngine
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4752c24c6edd0fc9d55b83ae311724d7f7bcdbfd
CosmicEngine
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lib
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All
T
History
Tom Ray
4752c24c6e
Setup pour lumière
2026-04-24 22:51:54 +02:00
..
dr_libs
Ajout du schéma JSON pour lecture de scènes + ajout des composants son avec OpenAL + composants scripts et libraire de script + ajout de librairies pour le son dr_libs et openAL + librairie schéma json validator + correctifs divers d'oubli et autres + entity et components factory fonctionnelles + rework API graphique et systèmes mergés dans Systèmes (audio physique, etc...) + rework sauvegarde des resources de façon unique pour éviter les reload (correctifs associés)
2026-04-17 21:00:35 +02:00
entt
Initial commit - restart from existing code
2026-02-13 19:15:05 +01:00
glm
Initial commit - restart from existing code
2026-02-13 19:15:05 +01:00
JoltPhysics
Setup pour lumière
2026-04-24 22:51:54 +02:00
json-schema-validator
Setup pour lumière
2026-04-24 22:51:54 +02:00
jsonfmcpp
Ajout du schéma JSON pour lecture de scènes + ajout des composants son avec OpenAL + composants scripts et libraire de script + ajout de librairies pour le son dr_libs et openAL + librairie schéma json validator + correctifs divers d'oubli et autres + entity et components factory fonctionnelles + rework API graphique et systèmes mergés dans Systèmes (audio physique, etc...) + rework sauvegarde des resources de façon unique pour éviter les reload (correctifs associés)
2026-04-17 21:00:35 +02:00
slang
Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
2026-03-14 20:24:17 +01:00
SPIRV-Reflect
Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
2026-03-14 20:24:17 +01:00
VulkanMemoryAllocator
/include
Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale
2026-03-14 20:24:17 +01:00