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Tom Ray 9f4740e20f ajout du composant lumière basique 2026-04-25 00:45:43 +02:00
Tom Ray 4752c24c6e Setup pour lumière 2026-04-24 22:51:54 +02:00
Tom Ray 595f28ecda Ajout du schéma JSON pour lecture de scènes + ajout des composants son avec OpenAL + composants scripts et libraire de script + ajout de librairies pour le son dr_libs et openAL + librairie schéma json validator + correctifs divers d'oubli et autres + entity et components factory fonctionnelles + rework API graphique et systèmes mergés dans Systèmes (audio physique, etc...) + rework sauvegarde des resources de façon unique pour éviter les reload (correctifs associés) 2026-04-17 21:00:35 +02:00
Tom Ray f49b050e85 Ajout du schema json v1 non teste 2026-04-02 00:08:43 +02:00
Tom Ray 55a3c05cbe Ajout du validateur json + correctif factory metadata 2026-04-02 00:07:49 +02:00
Tom Ray 48348936a8 Ajout de Jolt Physics + 1ere version des factory entitecomposants - camera, transform, rigidbody, collider, renderer 2026-03-22 00:28:03 +01:00
Tom Ray 6695d46bcd Rework API graphique Vulkan - EnTT pour ECS + Chargement modèle 3D assimp + SDL3 pour events input et fenetre + mesh texture camera transform ok + attention tous les assets nouveaus ne sont pas commités et il y a du code test en dur dans scene addentity + restructuration globale 2026-03-14 20:24:17 +01:00
Tom Ray 7c352bc280 Initial commit - restart from existing code 2026-02-13 19:15:05 +01:00
bigboss 11df621bb2 Initial commit 2026-02-13 18:54:39 +01:00